स्टीम स्कूल म्हणून, विद्यार्थ्यांना विविध स्टीम शिक्षण पद्धती आणि क्रियाकलापांची ओळख करून दिली जाते. ते विज्ञान, तंत्रज्ञान, अभियांत्रिकी, कला आणि गणिताच्या विविध क्षेत्रांचा शोध घेऊ शकतात. प्रत्येक प्रकल्प सर्जनशीलता, संवाद, सहयोग आणि समीक्षात्मक विचारसरणीवर केंद्रित आहे.
विद्यार्थ्यांनी कला आणि डिझाइन, चित्रपट निर्मिती, कोडिंग, रोबोटिक्स, एआर, संगीत निर्मिती, थ्रीडी प्रिंटिंग आणि अभियांत्रिकी आव्हानांमध्ये नवीन हस्तांतरणीय कौशल्ये विकसित केली आहेत. येथे प्रत्यक्ष, उत्तेजक, चौकशी-आधारित शिक्षणावर लक्ष केंद्रित केले आहे ज्यामध्ये विद्यार्थी अन्वेषण, समस्या सोडवणे आणि गंभीर विचारसरणीमध्ये गुंतलेले आहेत.
STEAM हे विज्ञान, तंत्रज्ञान, अभियांत्रिकी, कला आणि गणित यांचे संक्षिप्त रूप आहे. हा शिक्षणाचा एक एकात्मिक दृष्टिकोन आहे जो विद्यार्थ्यांना वास्तविक जगातील समस्यांबद्दल अधिक व्यापकपणे विचार करण्यास प्रोत्साहित करतो. STEAM विद्यार्थ्यांना समस्या सोडवण्याचे मार्ग शोधण्यासाठी आणि तयार करण्यासाठी, डेटा प्रदर्शित करण्यासाठी, नवोन्मेष आणण्यासाठी आणि अनेक क्षेत्रांना जोडण्यासाठी साधने आणि पद्धती देते.
आमच्याकडे २० उपक्रम आणि परस्परसंवादी प्रदर्शने आहेत ज्यात समाविष्ट आहेत; रोबोट्ससह यूव्ही पेंटिंग, पुनर्नवीनीकरण केलेल्या साहित्यापासून बनवलेल्या नमुना पॅडसह संगीत निर्मिती, कार्डबोर्ड कंट्रोलर्ससह रेट्रो गेम्स आर्केड, ३डी प्रिंटिंग, लेसरसह विद्यार्थ्यांचे ३डी भूलभुलैया सोडवणे, ऑगमेंटेड रिअॅलिटी एक्सप्लोर करणे, विद्यार्थ्यांचे ३डी प्रोजेक्शन मॅपिंग ग्रीन स्क्रीन फिल्ममेकिंग प्रोजेक्ट, अभियांत्रिकी आणि बांधकाम संघ आव्हाने, अडथळ्याच्या कोर्समधून ड्रोन पायलटिंग, रोबोट फुटबॉल आणि व्हर्च्युअल ट्रेझर हंट.
या टर्ममध्ये आम्ही रोबोट रॉक प्रोजेक्ट जोडला आहे. रोबोट रॉक हा एक लाईव्ह म्युझिक प्रोडक्शन प्रोजेक्ट आहे. विद्यार्थ्यांना गाणे तयार करण्यासाठी बँड-अ-बँड, तयार, नमुना आणि लूप रेकॉर्डिंग तयार करण्याची संधी आहे. या प्रोजेक्टचा उद्देश सॅम्पल पॅड आणि लूप पेडल्सचा शोध घेणे, नंतर नवीन समकालीन लाईव्ह म्युझिक प्रोडक्शन डिव्हाइससाठी प्रोटोटाइप डिझाइन करणे आणि तयार करणे आहे. विद्यार्थी गटांमध्ये काम करू शकतात, जिथे प्रत्येक सदस्य प्रकल्पाच्या वेगवेगळ्या घटकांवर लक्ष केंद्रित करू शकतो. विद्यार्थी ऑडिओ नमुने रेकॉर्डिंग आणि गोळा करण्यावर लक्ष केंद्रित करू शकतात, इतर विद्यार्थी डिव्हाइस फंक्शन्स कोडिंगवर लक्ष केंद्रित करू शकतात किंवा वाद्ये डिझाइन आणि तयार करू शकतात. एकदा पूर्ण झाल्यावर विद्यार्थी त्यांचे लाईव्ह म्युझिक प्रोडक्शन सादर करतील.
माध्यमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांना त्यांच्या प्रोग्रामिंग कौशल्यांचा सराव सुरू ठेवण्यासाठी ऑनलाइन वातावरणाचा वापर करता आला. त्यांना दहा समस्यांसह आव्हाने देण्यात आली. विद्यार्थ्यांना त्या समस्या सोडवण्यासाठी त्यांचे पूर्वी शिकलेले कोडिंग ज्ञान वापरावे लागते. प्रगती होत असताना प्रत्येक पातळीची अडचण वाढत जाते. एखादे कार्य यशस्वीरित्या आणि प्रभावीपणे पूर्ण करण्यासाठी प्रोग्रामिंग लॉजिकवर काळजीपूर्वक विचार करण्याची संधी त्यांना मिळते. भविष्यात अभियंता किंवा आयटी व्यावसायिक म्हणून काम करायचे असेल तर हे एक आवश्यक कौशल्य आहे.
सर्व STEAM उपक्रम सहयोग, सर्जनशीलता, समीक्षात्मक विचार आणि संवादाला प्रोत्साहन देण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत.